Gamification verwijst naar de integratie van game-ontwerpelementen en -mechanismen in niet-game contexten, zoals educatieve settings, met als doel betrokkenheid, motivatie en leerresultaten te verbeteren. In het beroepsonderwijs kan gamification een krachtig hulpmiddel zijn om actieve deelname aan te moedigen, een gevoel van prestatie te bevorderen en gewenst gedrag te versterken.
Gamification maakt gebruik van de motiverende aspecten van games om leren leuker en effectiever te maken. Door elementen als uitdagingen, beloningen en progressiesystemen op te nemen, maken gamified ervaringen gebruik van intrinsieke motivators zoals nieuwsgierigheid, beheersing en autonomie, wat de betrokkenheid en retentie van studenten aanzienlijk kan verbeteren.
Meer motivatie: Gamification biedt studenten duidelijke doelen, feedback en beloningen, waardoor ze gemotiveerd worden om actief deel te nemen en vooruitgang te boeken in hun leertraject.
Verbeterde betrokkenheid: Game-achtige elementen zoals punten, niveaus en prestaties creëren een dynamische en meeslepende leeromgeving die de aandacht van studenten trekt en aanhoudende interactie met cursusmateriaal aanmoedigt.
Verbeterde leerresultaten: Door uitdagingen en probleemoplossende activiteiten in het leerproces te integreren, bevordert gamification dieper begrip, kritisch denken en vaardigheidsontwikkeling.
Gepersonaliseerde leerervaringen: Gamified systemen kunnen zich aanpassen aan individuele leerstijlen en voorkeuren, waardoor studenten in hun eigen tempo vooruitgang kunnen boeken en gepersonaliseerde feedback kunnen ontvangen.
Samenwerking bevorderen: Gamification kan collaboratieve leerervaringen faciliteren via functies zoals klassementen, teamuitdagingen en sociale interacties, waardoor peer support en kennisdeling worden aangemoedigd.
Bron: www.doi.org/10.1186/s41239-017-0042-5
Vrijheid om te falen: het stimuleren van een cultuur waarin fouten worden gezien als integrale onderdelen van het leerproces is van het grootste belang. Door een omgeving te creëren waarin studenten zich veilig voelen bij het nemen van risico's, creëren docenten een vruchtbare bodem voor groei en innovatie. Het bieden van leermogelijkheden met lage inzet versterkt deze ethos verder, waardoor studenten kunnen verkennen en experimenteren zonder angst om te falen. Bovendien versterkt het gebruik van strategieën die het belang van het nemen van risico's benadrukken het idee dat het niet alleen acceptabel is om buiten je comfortzone te stappen, maar ook essentieel is voor persoonlijke en academische ontwikkeling. Door deze gezamenlijke inspanningen cultiveren docenten een mindset die uitdagingen omarmt, veerkracht omarmt en een diepgewortelde toewijding aan continue verbetering bevordert.
Snelle feedback: het garanderen van tijdige feedback is cruciaal voor de voortgang van studenten, het bevorderen van een dieper begrip van concepten en het behouden van motivatie. Daarnaast zorgt het bieden van robuuste technische en instructieve ondersteuning voor soepelere leerervaringen, waardoor barrières voor betrokkenheid worden geminimaliseerd. Het opbouwen van een gemeenschap van studenten die elkaar actief ondersteunen, cultiveert een collaboratieve sfeer, waarin individuen zich gesterkt voelen om hulp te zoeken en inzichten te delen. Belangrijk is dat het aanpakken van de intellectuele, kritische en collaboratieve betrokkenheid van studenten tijdens het spel, en ook daarna, de waarde van actieve deelname versterkt en reflectief denken aanmoedigt. Door deze elementen te integreren, creëren docenten een ondersteunende en dynamische leeromgeving die zowel individuele groei als collectieve prestaties bevordert.
Voortgang: Het gebruiken van voortgang als een motiverende tool is essentieel om de betrokkenheid en prestaties van studenten te stimuleren. Door studenten hun voortgang te laten volgen via punten en mijlpalen, wordt tastbaar bewijs geleverd van hun vooruitgang, wat een gevoel van voldoening en momentum bevordert. Door mogelijkheden voor zelfreflectie op te nemen, kunnen studenten pauzeren om hun groei te evalueren, verbeterpunten te identificeren en successen te vieren. Het is van groot belang om ervoor te zorgen dat voortgang doelgericht blijft en naadloos geïntegreerd is met leerdoelen om relevantie en samenhang te behouden. Wanneer voortgang nauw aansluit bij onderwijskundige doelen, houdt het niet alleen de motivatie in stand, maar versterkt het ook de betekenis van elke stap in het leertraject, wat uiteindelijk de algehele leerresultaten verbetert.
Verhalen vertellen: Het construeren van meeslepende leeromgevingen die op authentieke wijze echte scenario's nabootsen, is van het grootste belang voor effectieve gamified-activiteiten. Door dit te doen, creëren docenten een dynamische ruimte waarin studenten niet alleen betrokken zijn, maar ook actief deelnemen aan ervaringen die direct verband houden met hun toekomstige inspanningen. Door deze omgevingen te voorzien van een gevoel van urgentie, uitdaging en betekenis, wordt de investering en motivatie van studenten verder vergroot, waardoor ze hun grenzen verleggen en naar succes streven. Het is cruciaal dat gamified activiteiten bij alle studenten aanslaan, waarbij hun diverse achtergronden, interesses en leerstijlen worden erkend, om inclusiviteit en gelijkheid te garanderen. Authentieke taken en uitdagingen binnen het spel bieden studenten zinvolle kansen om hun kennis en vaardigheden toe te passen in relevante contexten, waardoor leerresultaten worden versterkt en dieper begrip wordt bevorderd. Door deze bewuste ontwerpkeuzes kunnen docenten gamified ervaringen creëren die de aandacht van studenten trekken, zinvol leren bevorderen en hen voorbereiden op uitdagingen in de echte wereld.
Bron: www.academictech.uchicago.edu/2023/11/08/effective-design-principles-and-accessibility-for-gamifying-your-classes/
Op internet gebaseerde spellen
Het opnemen van internetgebaseerde games in beroepsonderwijsklassen biedt een boeiende en interactieve benadering van leren die het begrip van studenten van complexe concepten en praktische vaardigheden kan verbeteren. Deze games maken gebruik van de immersieve aard van online platforms om scenario's uit de echte wereld te simuleren, samenwerking te bevorderen en leerdoelen te versterken. In deze submodule verkennen we verschillende internetgebaseerde games die specifiek zijn afgestemd op beroepsonderwijsomgevingen, waarbij we hun educatieve voordelen benadrukken en hoe ze effectief kunnen worden geïntegreerd in de klasomgeving om de leerervaringen van studenten te verrijken. Via deze games kunnen studenten kritisch denkvermogen, probleemoplossend vermogen en branchespecifieke kennis op een dynamische en boeiende manier ontwikkelen, waardoor ze worden voorbereid op succes in hun gekozen beroepsveld.
The Waste Game is een innovatief online educatief hulpmiddel dat gericht is op het bijbrengen van kennis over afvalpreventie en recycling. Als reactie op aanhoudende uitdagingen in afvalbeheer op universiteitscampussen, met name met betrekking tot de ontoereikende afvalscheiding van studenten, is The Waste Game zorgvuldig ontworpen na grondige interviews met belanghebbenden, literatuuronderzoek en afvalaudits. Deze gamified-aanpak, gecreëerd in samenwerking met toonaangevende Ierse universiteiten en belanghebbenden, biedt een interactieve en boeiende ervaring voor spelers. Gestructureerd rond het afvalhiërarchiekader, maakt het spel gebruik van gamification en gedragstechnieken om duurzame praktijken aan te moedigen. Door een overkoepelend verhaal, interactieve dialoog, sociale vergelijkingen en beloningen worden spelers gestimuleerd om vooruitgang te boeken en zich in te zetten voor afvalvermindering en recycling. The Waste Game werd getest via een gerandomiseerde gecontroleerde proef bij deelnemende universiteiten en toonde een aanzienlijke effectiviteit in het verbeteren van afvalpreventie- en recyclinggedrag.
www.thewastegame.iua.ie
Werken met water (spel)
Working with Water is een turn-based strategy webgame die studenten helpt leren hoe ze een duurzaam watervoorzieningssysteem in de Central Coast kunnen ontwikkelen en onderhouden.
De game speelt zich af aan de Central Coast van Australië, waar de behoefte aan schoon drinkwater toeneemt naarmate de gemeenschap groeit. De speler is verantwoordelijk voor het bouwen van nieuwe infrastructuren om aan de toegenomen vraag te voldoen.
Working with Water simuleert de echte uitdagingen van waterbeheer voor de groeiende bevolking van de Central Coast.
www.chaostheorygames.com/work/working-with-water
Hoewel BinPong zich primair richt op de VS, is de applicatie ook toegankelijk in Europese landen, waardoor het bereik wereldwijd wordt uitgebreid. BinPong biedt gebruikers een gamified platform voor recycling, dat de teruggave van items aan aangewezen recyclingpunten stimuleert via een op punten gebaseerd systeem. Gebruikers hebben de mogelijkheid om clans te creëren binnen de app, wat een geest van vriendelijke competitie bevordert in het streven naar milieubeheer. Met name de verzamelde punten kunnen worden besteed aan liefdadigheidsdoelen, zoals initiatieven voor het planten van bomen, waardoor de impact van de app wordt vergroot tot meer dan individuele gebruikers om bredere inspanningen voor milieubehoud te bevorderen.
www.binpong.com
Digitale games kunnen dienen als krachtige educatieve tools die het leren uitbreiden tot buiten de grenzen van traditionele klaslokalen. Deze games bieden meeslepende en interactieve ervaringen die studenten betrekken, het begrip van complexe concepten verbeteren en de ontwikkeling van vaardigheden vergemakkelijken. Door gebruik te maken van gamificatieprincipes creëren digitale games dynamische leeromgevingen die studenten motiveren om actief deel te nemen en scenario's te verkennen die verband houden met duurzaamheid. In deze submodule presenteren we een selectie van videogames die speciaal zijn afgestemd op duurzaamheidsonderwijs. Deze games bieden studenten meeslepende ervaringen die het begrip van milieuproblemen bevorderen, kritisch denken aanmoedigen en actie inspireren om een duurzamere toekomst op te bouwen.
www.youtube.com/watch?v=pOAWBCXpo6k
Platform: PC, Xbox One, PlayStation 4 & Apple Arcade
Thema: Ecologische educatie
Beyond Blue is een singleplayer verhalend avontuur waarin spelers de mysteries van onze oceaan verkennen door de ogen van Mirai, een diepzee-ontdekker en wetenschapper.
Zij en haar nieuw gevormde onderzoeksteam zullen baanbrekende technologieën gebruiken om al het leven in de oceaan te zien, horen en ermee te interacteren. E-Line, BBC Studios, OceanX Media en enkele van de belangrijkste oceaanexperts van de wetenschap hebben een suggestief verhaal en een ultrarealistische verkenning van een ongerepte wereld gemaakt.
Beyond Blue biedt ook een in-game encyclopedie, een verzameling van alle zeedieren die je tegenkomt op je reis. Het bevat inzichten en beelden uit de bekroonde documentaire Blue Planet II en moedigt de speler aan om meer te leren over en na te denken over de ongelooflijke uitgestrektheid van onze oceaan.
www.youtube.com/watch?v=_ZpWVaHtBSw
www.store.steampowered.com/app/1069360/Plasticity/
Platform: PC en Mac
Thema's: Afvalbeheer en recycling
Plasticity is een puzzelplatformgame over een wereld vol plastic en de keuzes die je maakt om deze te redden. Je speelt als Noa, een nieuwsgierig jong meisje dat haar sombere thuis verlaat op zoek naar het paradijs en een betere toekomst.
Je gaat op een emotionele reis terwijl je acties dynamisch zowel de gameplay als het verhaal veranderen. Hoewel elke beslissing gevolgen heeft, zijn er maar weinig onomkeerbaar: je kunt struikelen, je kunt vallen, maar alleen jij kunt de wereld redden.
Plasticity is een gratis game die is gemaakt door studenten van de University of Southern California (USC). De studenten en professoren in het ontwikkelteam geloven dat videogames een sleutel zijn tot het inspireren van milieuactivisme.
Plasticiteit laat de speler nadenken over het afval dat we weggooien en het plastic dat we recyclen, en brengt aan het licht hoe we niet zien waar het naartoe gaat of hoe het een impact heeft. De game helpt deze impact te visualiseren door de kunst van het vertellen van verhalen en interactieve keuzes die je in realtime maakt.
www.youtube.com/watch?v=2D9Q_ojqs_Y&ab_channel=PlanetZoo
www.store.steampowered.com/app/703080/Planet_Zoo/?l=english
Platform: PC, Xbox One, PlayStation 4 & Apple Arcade
Deze meeslepende simulatiegame is ontwikkeld door de makers van geliefde titels als Planet Coaster en Zoo Tycoon en biedt meer dan alleen entertainment: het is een krachtig educatief hulpmiddel. Spelers krijgen de kans om ingewikkelde habitats te bouwen, hun eigen dierentuin te beheren en te interacteren met een breed scala aan dieren, elk met hun eigen persoonlijkheid en gedrag. Door middel van praktische ervaring leren spelers over dierenwelzijn, habitatbeheer en het belang van beschermingsinspanningen voor het behoud van biodiversiteit. Van speelse leeuwenwelpen tot majestueuze olifanten, elke ontmoeting in Planet Zoo biedt inzicht in de complexiteit van wilde dieren en de delicate balans van ecosystemen. Terwijl spelers leefgebieden creëren die de natuurlijke omgeving nabootsen, onderzoek doen naar elke soort en fokprogramma's ondersteunen, krijgen ze een dieper inzicht in de onderlinge verbondenheid van alle levende wezens en de cruciale rol die mensen spelen bij het beschermen van de kostbare wilde dieren op onze planeet voor toekomstige generaties.
Door deze duurzaamheidsapps te integreren in klassen voor beroepsonderwijs, kunnen docenten studenten praktische leermogelijkheden bieden, kritisch denkvermogen stimuleren en toekomstige leiders op het gebied van duurzaamheid in diverse beroepsvelden inspireren. Door middel van interactieve verkenning en praktische toepassing kunnen studenten de kennis, vaardigheden en mindset ontwikkelen die nodig zijn om urgente uitdagingen op het gebied van duurzaamheid aan te pakken en bij te dragen aan een duurzamere toekomst.
Ecosia is een eco-vriendelijke zoekmachine die zijn advertentie-inkomsten gebruikt om bomen te planten. De duurzame app wil herbebossing promoten en natuurbehoud ondersteunen door middel van de zoekmachine. Met elke zoekopdracht op Ecosia dragen gebruikers bij aan het ondersteunen van wereldwijde ecologische projecten, wat betekent dat Ecosia een positieve bijdrage levert aan het verminderen van CO2-niveaus in de atmosfeer.
www.ecosia.org
Bron & Copyright door Ecosia
Deze app helpt consumenten ethische en duurzame modemerken te vinden. Het evalueert bedrijven op basis van hun sociale en milieu-impact en biedt aanbevelingen voor duurzame kleding. De duurzame app helpt het bewustzijn van duurzame mode te vergroten door gebruikers te helpen weloverwogen aankoopbeslissingen te nemen en bedrijven aan te moedigen verantwoorde praktijken na te streven.
www.goodonyou.eco
Bron en copyright door Good on You
De duurzame app CodeCheck is een handig hulpmiddel voor milieubewuste consumenten om informatie te verkrijgen over de ingrediënten in cosmetica- en voedingsproducten. Met CodeCheck kunnen gebruikers producten scannen en gedetailleerde beoordelingen ontvangen van hun gezondheids- en milieueffecten. De app biedt ook informatie over potentieel schadelijke ingrediënten en beveelt milieuvriendelijkere alternatieven aan. CodeCheck helpt het bewustzijn van duurzame consumptie te vergroten en geeft consumenten de mogelijkheid om aankoopbeslissingen te nemen die goed zijn voor zowel hun gezondheid als het milieu.
www.codecheck-app.com Bron & Copyright door CodeCheck
JouleBug is een app die duurzaamheid wil integreren in het dagelijks leven en gebruikers wil aanmoedigen om milieuvriendelijke gewoontes aan te nemen. De app verandert milieuvriendelijk gedrag in een leuk concept door gebruikers punten en prijzen te laten verzamelen voor milieuvriendelijke acties. Het concept is gebaseerd op gamification om de motivatie te vergroten. JouleBug behandelt verschillende aspecten van duurzaamheid, waaronder energiebesparing, afvalvermindering, gezond eten en duurzame mobiliteit. Het promoot bewust handelen en draagt bij aan het behoud van hulpbronnen en het verkleinen van de CO2-voetafdruk.
www.joulebug.com
Bron en copyright door JouleBug
Gamified oefeningen bieden dynamische en interactieve manieren om studenten te betrekken bij het leren over duurzaamheid en afvalverminderingspraktijken. Deze oefeningen bieden hands-on ervaringen die theoretische kennis en praktische vaardigheden versterken en tegelijkertijd samenwerking en kritisch denken bevorderen. In de volgende submodules presenteren we enkele gamified oefeningen die zijn afgestemd op beroepsonderwijs in duurzaamheid en afvalvermindering.
Stel een virtuele of fysieke afvalsorteeruitdaging op waarbij studenten verschillende soorten afval correct moeten categoriseren in recycling-, composteer- en stortbakken binnen een bepaalde tijdslimiet.
Ken punten toe voor nauwkeurige sortering en trek punten af voor onjuiste plaatsingen.
Verhoog de moeilijkheidsgraad door ongebruikelijke items of gemengde materialen te introduceren die zorgvuldige overweging vereisen.
Sustainability Simulation Game
Ontwikkel een simulatiespel waarin studenten een virtuele gemeenschap of bedrijf beheren met als doel afval te verminderen en duurzaamheid te promoten.
Studenten moeten beslissingen nemen over afvalbeheerpraktijken, gebruik van hulpbronnen en milieu-initiatieven, terwijl ze budgetbeperkingen en belangen van belanghebbenden in evenwicht houden.
Meet succes op basis van factoren zoals afvalreductiepercentages, verbeteringen in energie-efficiëntie en niveaus van betrokkenheid van de gemeenschap.
Virtual Waste Audit
Creëer een virtuele omgeving waarin studenten een afvalaudit uitvoeren van een gesimuleerde werkplek of gemeenschap.
Studenten analyseren afvalgeneratiepatronen, identificeren verbeterpunten en stellen strategieën voor om afval te verminderen en af te leiden.
Moedig studenten aan om samen te werken en met elkaar te concurreren om de hoogste afvalreductiedoelen te behalen binnen de gegeven parameters.
Organiseer een fysieke activiteit waarbij leerlingen deelnemen aan een recyclingestafette.
Zet stations op met verschillende soorten recyclebare materialen (bijv. papier, plastic, glas) en bijbehorende recyclingbakken.
Teams racen tegen elkaar om recyclebare materialen te verzamelen en correct te sorteren in de juiste bakken, waarbij punten worden verdiend voor nauwkeurigheid en snelheid.
Organiseer een triviaquiz met een duurzaamheidsthema met vragen over afvalvermindering, recyclingpraktijken, hernieuwbare energie en milieubehoud.
Verdeel studenten in teams en strijd om vragen correct te beantwoorden binnen een tijdslimiet.
Bied beloningen of prikkels aan voor het winnende team, zoals bonuspunten of kleine prijzen.
20 ongelooflijke milieugames van het afgelopen decennium:
www.chaostheorygames.com/blog/20-environmental-sustainability-video-games-from-the-last-decade-2021
Meer games en simulaties om groepen en individuen te betrekken bij duurzaamheidsactiviteiten: https://naturallysustainable.global/education-and-games/
Gamification en game-based learning voor beroepsonderwijs en -training: een systematisch literatuuronderzoek: https://dl.acm.org/doi/abs/10.1007/s10639-022-11548-w
Best practices om voedselverspilling aan te pakken: www.furbus.eu/digital-map/
Duurzame journalistiek voor middelbare scholen: www.eurwrite.org/wiki-platform